Биографии Софтуер Хардуер IT Фирми Речник
 
Начало
Цел
Източници
Връзки
Галерия
Тестове
Форум
За авторите
 


Игри


Стратегии     Екшъни     Ралита     Ролеви игри     Симулатори     Обучаващи игри
Бойни игри     Куестове     Спортни игри     Интерактивни филми     Главоблъсканици
Мрежови игри     Игри на ужасите

       В средата на 90-те години на ХХ век, множество Холивудски студия навлизат в геймърския бизнес. През големия бум на видео игрите през 70-те, няколко филмови студия опитват да развият този жанр, но поради слабия хардуер тогава те се “опарват” финансово и никога не се връщат. През 1994 г. някой са готови да опитат отново. Множество хора в гейминдустрията са развълнувани да работят с Холивуд и така се заражда една нова игрова концепция – интерактивния филм. Множество интерактивни филми се създават и някои от тях постигат голям финансов успех. Чрез предимствата на CD-ROМ технологията, те представят картини и звук, които не са били виждани до преди. След моментния успех, обаче, концепцията за интерактивните филми запада. Най-големия проблем за развитието на жанра е цената на цялата подготовка на нещо подобно. Когато игрите били текстови е могло да се напише много текст и история, като това да бъде евтино, но когато става въпрос за заснемане на филм цената драстично се покачва. Като допълнение, CD-ROM-ът, в размерите, в които го познаваме все още не е имал достатъчно място за цялото видео, което изисква подобен тип игри. Най-известния интерактивен филм е The X Files: The Game.