
Интересното при
стратегиите като жанр е, че тяхната история не започва с компютърно заглавие, защото първата
стратегия е излязла за Sega Genesis през 1989 г. и се казва
Herzog Zwei. Тя била направена за двама играчи и целта бил да се унищожи противниковата база. Всеки играч имал собствена основна база, няколко по-малки бази под негов контрол и други неутрални бази, които не били превзети от нито един от двамата играчи. Тази игра се появява с три години по-рано от първата компютърна стратегия
Dune II. Основната разлика между Dune II и
Herzog Zwei била, че в Dune II можело да се контролира всяка една от единиците(това е основната особеност на
RTS жанра сега). Повечето стратегии представляват битка, в която трябва да се осъществи победа над противника чрез контрол на множество единици, затова трябва да споменем, че първата стратегия извън компютърния свят е издадена много преди
Herzog Zwei и се нарича ... шах. Именно в тази игра се състои замисъла на един от жанровете на
стратегията – походова стратегия. В него противниците се редуват да правят своите ходове. Най-известната походова стратегия на всички времена може би е творението на
Сид Майер - Civilization. Други култови заглавия от този жанр са сериите
Heroes, Fallout, Alpha Centauri и
Jagged Alliance. Култовата игра, излязла преди повече от десетилетие беше символ на целия жанр стратегия доста време и до днес все още се произвеждат походови стратегии. Най-известният жанр стратегии в момента са стратегиите в реално време. С увеличаването на скоростта на Интернет те стават все по-популярни заради мултиплейър режима си. Най-известните заглавия от този жанр са сериите
Command & Conquer, Age Of Empires, Age Of Mythology,
Army Men, Warcraft III, Battle For Middle Earth,
Rome:Total War и Empire Earth. Най-култовата реалновремева стратегия(RTS –
Real-Time Strategy) е неостаряващата StarCraft, която и до ден-днешен има множество привърженици. След като повечето от стратегиите обхващаха земни и водни площи в последните пет години започна да се развива един съвсем нов жанр –
космическите стратегии. Основните представители на този жанр са
Homeworld, излязла през 1999 г. и Ground Control, чиято последна серия
Ground Control III в момента е хит. Този тип стратегии се характеризират с управление, подобно на това в
RTS, но техния характер е малко по-различен поради характерните особености на пространството, наречено космос. Така, тук вместо противниковите бази, се превземат противниковите космически кораби и т.н. Популярност набират и т.н. военни стратегии като
Codename: Panzers, Commandos и др. При подобни
стратегии играчът може да се върне назад по времето на Втората Световна война и да заеме нечия страна, за да я поведе към победа. Жанрът на
стратегиите има много почитатели и определено е един от най-прогресиращите жанрове. |