Биографии Софтуер Хардуер IT Фирми Речник
 
Начало
Цел
Източници
Връзки
Галерия
Тестове
Форум
За авторите
 


Игри


Стратегии     Екшъни     Ралита     Ролеви игри     Симулатори     Обучаващи игри
Бойни игри     Куестове     Спортни игри     Интерактивни филми     Главоблъсканици
Мрежови игри     Игри на ужасите

    Интересното при стратегиите като жанр е, че тяхната история не започва с компютърно заглавие, защото първата стратегия е излязла за Sega Genesis през 1989 г. и се казва Herzog Zwei. Тя била направена за двама играчи и целта бил да се унищожи противниковата база. Всеки играч имал собствена основна база, няколко по-малки бази под негов контрол и други неутрални бази, които не били превзети от нито един от двамата играчи. Тази игра се появява с три години по-рано от първата компютърна стратегия Dune II. Основната разлика между Dune II и Herzog Zwei била, че в Dune II можело да се контролира всяка една от единиците(това е основната особеност на RTS жанра сега). Повечето стратегии представляват битка, в която трябва да се осъществи победа над противника чрез контрол на множество единици, затова трябва да споменем, че първата стратегия извън компютърния свят е издадена много преди Herzog Zwei и се нарича ... шах. Именно в тази игра се състои замисъла на един от жанровете на стратегиятапоходова стратегия. В него противниците се редуват да правят своите ходове. Най-известната походова стратегия на всички времена може би е творението на Сид Майер - Civilization. Други култови заглавия от този жанр са сериите Heroes, Fallout, Alpha Centauri и Jagged Alliance. Култовата игра, излязла преди повече от десетилетие беше символ на целия жанр стратегия доста време и до днес все още се произвеждат походови стратегии. Най-известният жанр стратегии в момента са стратегиите в реално време. С увеличаването на скоростта на Интернет те стават все по-популярни заради мултиплейър режима си. Най-известните заглавия от този жанр са сериите Command & Conquer, Age Of Empires, Age Of Mythology, Army Men, Warcraft III, Battle For Middle Earth, Rome:Total War и Empire Earth. Най-култовата реалновремева стратегия(RTSReal-Time Strategy) е неостаряващата StarCraft, която и до ден-днешен има множество привърженици. След като повечето от стратегиите обхващаха земни и водни площи в последните пет години започна да се развива един съвсем нов жанр – космическите стратегии. Основните представители на този жанр са Homeworld, излязла през 1999 г. и Ground Control, чиято последна серия Ground Control III в момента е хит. Този тип стратегии се характеризират с управление, подобно на това в RTS, но техния характер е малко по-различен поради характерните особености на пространството, наречено космос. Така, тук вместо противниковите бази, се превземат противниковите космически кораби и т.н. Популярност набират и т.н. военни стратегии като Codename: Panzers, Commandos и др. При подобни стратегии играчът може да се върне назад по времето на Втората Световна война и да заеме нечия страна, за да я поведе към победа. Жанрът на стратегиите има много почитатели и определено е един от най-прогресиращите жанрове.