Биографии Софтуер Хардуер IT Фирми Речник
 
Начало
Цел
Източници
Връзки
Галерия
Тестове
Форум
За авторите
 


Игри


Стратегии     Екшъни     Ралита     Ролеви игри     Симулатори     Обучаващи игри
Бойни игри     Куестове     Спортни игри     Интерактивни филми     Главоблъсканици
Мрежови игри     Игри на ужасите

       Както самото име показва в този жанр става на въпрос за състезания – те могат да бъдат с най-различни видове превозни средства. При този жанр гледната точка може да бъде в превозното средство, точно зад него или зад него и леко над него. Може би двете най-велики ралита на всички времена са сериите Need For Speed и Colin McRae. Поради това, че Need For Speed е по-стара от конкурента си ще се спрем само на нейната история. Серията Need For Speed е продала над 10 милиона копия от излизането на игра от тази серия, а именно Need For Speed I през 1994 г. След следващата подобна на първата част, но с леки графични подобрения, се появява третата част Need For Speed III: Hot Pursuit, която набляга на нелегалния характер на уличните състезания с коли. Трябва да се отбележи и интересната фирмена политика на издателите на Need For Speed по онова време, които паралелно с Need For Speed развиват и серията V-Rally, която постига голям успех в Америка, но не успява да пробие на пазара в Европа. През 1999 г. се появява Need For Speed: High Stakes, която за пръв път в серията развива режима Кариера, при който всяко спечелено състезание носи пари на състезателя. Скоро се появява и Need For Speed: Porsche Unleashed, в която се набляга на историята на известната автомобилна марка Порше. След година серията се връща към идеята от третата част и така се появява Need For Speed: Hot Pursuit 2, която е приета с много смесени чувства от фенове и критици. След това се появява Need For Speed: Underground, която изцяло набляга на нелегалните улични състезания тип “Бързи и яростни” и се превръща в една от най-култовите игри от серията. Тя притежава изключителен графичен енджин и много добри възможности за модификации на колите. Серията Colin McRae се заема изцяло със задачата да възпроизведе динамиката на световния рали шампионат, като прави това по отличен начин чрез красивата графика и трудността си. През годините се появяват доста игри-хибриди, в които е съчетана динамиката на екшъна с тази на ралито. Трябва да се отбележи, че някои от тях стават наистина известни – Carmageddon, Rollcage, сериите GTA(които спадат повече към екшъните, отколкото към ралитата, поради все още не чак толкова реалистичното управление на превозните средства), S.C.A.R.S., Interstate 82, ReVolt и т.н. Други ралита, запомнили се през годините са Richard Burn’s Rally, Ford Racing, Speed Busters, Star Wars: Racer, Mercedez Benz World Racing, сериите Midnight Club, Moto GP, Grand Prix Legends, култовата серия MotoRacer, и един от основните родители на този жанр Test Drive 5, която беше изключителен хит преди време. Интерес създадоха и сериите TOCA, както и опитите на EA Sports да пресъздадат NASCAR състезанията с NASCAR Racing сериите.