Биографии Софтуер Хардуер IT Фирми Речник
 
Начало
Цел
Източници
Връзки
Галерия
Тестове
Форум
За авторите
 


Игри


Стратегии     Екшъни     Ралита     Ролеви игри     Симулатори     Обучаващи игри
Бойни игри     Куестове     Спортни игри     Интерактивни филми     Главоблъсканици
Мрежови игри     Игри на ужасите

       Още преди появата на компютрите едно от най-големите предизвикателства пред човека и същевременно негови забавления беше възможността да надмине собствените си възможности чрез спорта. Именно поради това идеята за спортните компютърни игри не е чак толкова нова. Те се появяват още през 80-те, като графичното развитие на жанра започва с напръв поглед странната игра Pong!. При нея две чертички (в буквалния смисъл на думата) играят нещо подобно на тенис с една топка и целта е (както при тениса) едната да изпусне топката. Играта привлича интереса и скоро се появяват подобни игри за почти всички спортове. Може да се поспори кой е най-играния спортен жанр. Съществуват игри, симулиращи футбол, баскетбол, волейбол, спортни ралита, хокей, голф, тенис, бейзбол, спортни мениджъри(отново за по-известните спортове), американски футбол и т.н. Определено играта, която има най-висок рейтинг от всичките описани по-горе жанрове е серията на EA Sports FIFA. Играта е футболен симулатор, като се появява през 1994 г. под името FIFA International Soccer. Играта е 2D, гледната точка е над полето, като тази тенденция се запазва до 1997 г. През 1998 г. се появява революционната за развитието на жанра FIFA World Cup 98, която е 3D, и лицата на играчите не са чак толкова неузнаваеми. В серията се появява коментар, трудността нараства, както и атрактивността. Следващата FIFA има много добър саундтрак и успява да подобри развитието на поредицата, като се подобрява графиката. През 2000 г. излиза противоречивата за много хора FIFA 2000, която може да се нарече възход и падение. От една страна, графиката на поредицата напредва изключително много, саундтракът също, но от друга играта няма съвсем развити опции за игра, което подтиква критиците към по-противоречиви мнения. През 2001 г. се появява още един шедьовър на EA Sports. През 2002 г. излиза може би най-култовата FIFA на всички времена с няколко думи казано – невероятен саундтрак, невероятна за времето си графика, невероятен геймплей, невероятна увлекателност, невероятни режими. През 2003 и 2004-2005 г. играта преживява леки промени, като те са към добро, въпреки че повечето от старите фенове са малко объркани от смяната на някои бутони. Въпреки това след като всички са свикнали с тях се появява FIFA 2005, която в момента се радва на успех и чиято графика съживява истинските лица на футболистите на компютърния екран. Вторите по известност представители на спортния жанр са компютърните мениджъри или по-точно футболните компютърни мениджъри. Тук пазарната ниша се владее отново от EA Sports, които всяка година почти паралелно заедно със серията FIFA пускат и съответния футболен мениджър, който е предизвикателство за умствените умения на много хора, интересуващи се от футбол. Всяка година излизат и хокейни и баскетболни мениджъри. В спортния жанр втората по известност игра след FIFA определено е серията NBA. Нейното развитие е подобно на FIFA, като и в NBA и в FIFА, и във всички спортни игри в момента съществува проблема с двуизмерната публика или как тя да премине в третото измерение и изобщо кога ще стане това.

       Трябва да се отбележат имената на игри като NBA, FIFA, Championship Manager, NHL, Tiger Woods PGA Tour, Microsoft Links, Andre Agassi Tennis и др.