Интересна разновидност от екшън/приключение жанра са т.н.
horror приключения. Въпреки невероятния успех на Alone in the Dark, най-ранните игри на ужасите за PC са типични куестове. При тях се разчитало на увлекателността на литературния жанр. Приключенските игри са много известни през 80-те години, благодарение на нарастващата популярност на
Sierra On-Line сериите. Финансовите успехи не беше единствената причина поради, която производителите на игри на ужасите решиха да произвеждат тези игри във вид на текстови/куест приключения. Технологията по онова време е била огромно ограничение.
Alone in the Dark и неговите продължения били единствените игри, при които играчът е имал пълна свобода на действие. Някои, като запомнящите се
The 7th Guest и Phantasmagoria били базирани на сцени от филми. Нещата в жанра започват да се изменят, когато
Capcom навлиза в територията на PlayStation със своята Resident Evil. Японската компания отделя най-добрите качества, които правят
Alone in the Dark успешна и ги комбинира, за да създаде ново подразделение на жанра –
survival/horror. Основния замисъл при подобни игри е, че играчът се изправя срещу орди от
чудовищни създания, въоръжен единствено с желанието си за оцеляване и някакъв висококалибрен пистолет. С напредването на хардуерните технологии, създателите на игри решават да се възползват и се появяват заглавия като
Blood и Realms of the Haunting. Първата става революционна заради това, че вкарва
FPS в horror жанра. Най-известните игри от този жанр са Undying,
Blood, Realms of the Haunting, разбира се, Alone in the Dark поредицата,
Resident Evil и Silent Hill.
|