 Монитори
(Display)
Дисплеят е най-използваното изходно устройство на компютъра. Той осигурява моментално потвърждение на това, което правите чрез входните устройства като показва текст и графика, докато работите или играете. Повечето дисплеи за настолен компютър използват
катодна лъчева тръба(cathode ray tube - CRT), докато портативните компютърни устройства като лаптопите използват монитори с
течни кристали(liquid crystal display - LCD), светлиннопропусквателен диод(light-emitting diode -
LED), плазма или друга технология за проектиране. Поради техния по тънък външен вид и по-малката консомация на електрическа енергия, мониторите използващи
LCD технологията започнаха да изместват добрите, не толкова стари CRT
на много компютри.
Дисплеите са изминали дълъг път от времето на мигащите в зелено монитори в текст-базираните компютърни системи от 70-те години на ХХ век. За информация по напредъка на IBM в тази област през годините трябва да знаете следното: през 1981 г.
IBM представя Color Graphics Adapter(CGA), който е способен да възпроизведе четири цвята, и постига максимална резолюция от 320 пиксела хоризонтално по 200 пиксела вертикално(320х200).
IBM представят Enhance Graphics Adapter(EGA) дисплея през 1984 г. Тази технология позволява до 16 различни цветове и увеличава резолюцията на 640х350 пиксела, като подобрява външния вид на дисплея и прави четенето на текст по-лесно. През 1987 г.
IBM представя Video Graphics Array(VGA) дисплей системата. Повечето компютри в днешно време поддържат този стандарт и много
VGA монитори са все още в употреба. IBM представя Extended Graphics Array(XGA) дисплея през 1990 г., който предлага 800х600 резолюция при истински цветове(true color - 16.8 милиона цвята) и 1024х768 резолюция при 65 536 цвята. Повечето дисплеи, продавани днес поддържат
Ultra Extended Graphics Array(UXGA) стандарта. Цветовата гама на
UXGA се състои от 16.8 милиона цвята и резолюции до 1600х1200 пиксела, в зависимост от видео паметта на видео картата на компютъра. Максималната резолюция по принцип зависи от броя на цветовете, които се показват. Дисплей, който работи в
SuperVGA(SVGA) режим може да показва до 16 777 216(число, често закръгляно до 16.8 милион) цвята, защото може да осъществява само 24-бита дълго описание на пиксел. Броя на битовете използвани, за да се опише пиксел се нарича
bit дълбочина(bit depth).
При мониторите, базирани на CRT технологията, скоростта на “освежаване”(refresh rate) е броя на пътите, в които изображението на дисплея е възпроизведено всяка секунда. Ако
CRT монитора, например, поддържа 72 Херца(72 Hertz – 72 Hz), тогава той преминава през всичките пиксели от горе до долу 72 пъти в секундата. Скоростта на “освежаване” е много важна, защото тя контролира “премигванията” и колкото по-висока е тя толкова по-добре. Твърде малкото
херци или преминавания в секунда могат да направят премигванията видими, дори и за човешкото око, а това може да доведе до главоболие и напрежение в очите.
|